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Saturday, June 20, 2020

『マインクラフト』『Bejeweled』など4本が2020年の「ビデオゲームの殿堂」入り!(Game Spark) - Yahoo!ニュース

米博物館The Strong National Museum of Play(ストロング国立演劇博物館)が選定するビデオゲームの殿堂“World Video Game Hall of Fame”ですが、3月から行われていた投票の結果、2020年の殿堂入り作品は『Bejeweled』『Centipede』『King’s Quest』『Minecraft』の4本に決定しました。 関連画像を見る 『Bejeweled』 2001年にWebベースのFlashゲームとして登場した『Bejeweled』は、“マッチ3”パズルゲームを普及させ、史上最も象徴的なモバイルゲームの1つになった。同様のシステムを使用する他の多くのモバイルゲームに影響を与え、2013年時点で5億回以上ダウンロードされたと推定されている。2008年、Entertainment Weeklyは『Bejeweled』をカジュアルゲーム界の「風と共に去りぬ」と呼び、このジャンルの短い歴史の中で最も商業的成功を収め、影響力のあるパズルプログラムと評した。 『Centipede』 1981年にデビューしたAtariの『Centipede』はすぐさま成功を収め、アーケードゲーム黄金時代の代名詞となった。その後、家庭用コンソール、携帯ゲーム機、モバイルゲームアプリ、さらにはボードゲームでもリリースされた。また、『Bug Attack』から『War of the Bugs』といった多くのクローンや続編の『Millipede』を生み出した。デザイナーのEd Loggは1980年代のアーケードゲーム業界で唯一の女性プログラマーDona Baileyを含むチームを率いて、より多くの女性プレイヤーを惹きつけるゲームを開発した。 『King’s Quest』 Sierra On-Lineの共同創設者であるRoberta Williamsによってデザインされた『King’s Quest』(1984)は、プレイヤーを幻想的なDaventryの世界に誘い、おとぎ話のような設定、ユニークなビジュアル、不遜なユーモアによりPCでヒット。グラフィックアドベンチャーのジャンルを広めた。KenとRobertaのWilliams夫妻が率いるSierra On-Lineは7本の続編を生み出し、その後の多くのアドベンチャーゲームに影響を与え、Roberta Williamsは1980年代から1990年代にかけて最も重要なゲームデザイナーの一人として地位を確立した。 『Minecraft』 無限の可能性を秘めた『Minecraft』は2009年の登場以来、世界的な現象になっている。世界中のオンラインコミュニティーのプレイヤーは、ピクセル化されたブロックのセットを採掘し、それら使って精巧な独自の作品を制作している。ゲームはほぼ無限の創造性の機会を提供。2019年時点で全プラットフォームにおいて1億7,600万本以上の売上を記録しており、コンソール版がPC版よりも販売本数が多かった。 「2020 World Video Game Hall of Fame」発表映像 なお、殿堂入り4作品の他には次のような作品が候補として挙げられていました。 『Frogger』 『GoldenEye 007』 『Guitar Hero』 『NBA Jam』 『Nokia Snake』 『Super Smash Brothers Melee(大乱闘スマッシュブラザーズDX)』 『Uncharted 2: Among Thieves(アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団)』 『Where in the World is Carmen Sandiego?』

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June 19, 2020 at 02:32PM
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